چطور بدون Dribbble و Behance الهام بگیریم؟

چطور بدون Dribbble و Behance الهام بگیریم؟

در روزهای بدون اینترنت، هنوز هم راه‌هایی برای الهام گرفتن در طراحی وجود دارد.

وقتی اینترنت بین‌الملل قطع می‌شه، خیلی از طراحان یک سؤال مشترک دارن: «الان از کجا الهام بگیرم؟» دسترسی به Dribbble، Behance و خیلی از سایت‌های مرجع از بین می‌ره و منبع الهام بیرونی خاموش می‌شه. برای طراحانی که به این پلتفرم‌ها عادت دارن، این وضعیت می‌تونه استرس‌زا باشه. اما وابستگی زیاد به نمونه‌های آنلاین حتی وقتی اینترنت وصله هم ذهن طراح رو به سمت دنباله‌روی محض می‌بره؛ طراح بیشتر به کار دیگران نگاه می‌کنه تا این‌که از مسئله و رفتار واقعی کاربر الهام بگیره.

قطعی اینترنت این وابستگی رو واضح‌تر نشون می‌ده، اما یک فرصت هم ایجاد می‌کنه. طراح می‌تونه یاد بگیره که خلاقیت فقط از دیدن شات‌های جذاب نمیاد، بلکه از دیدن دنیا با چشم یک طراح شکل می‌گیره. اگر مشاهده و تحلیل تجربه‌های واقعی رو تقویت کنیم، حتی بدون اینترنت هم می‌تونیم خلاق بمونیم. در ادامه به چند روش عملی برای این کار رو در اختیارتون بذاریم:

 

روش‌های عملی برای خلاق موندن در قطعی اینترنت

 

  • دنیای واقعی رو مثل یک طراح مشاهده کن

وقتی اینترنت قطعه، بهترین منبع الهام دقیقا اطراف شماست. در مترو، فروشگاه، کافه یا ATM فقط مصرف‌کننده نباش؛ رفتار آدم‌ها رو ببین. ببین کجا مکث می‌کنن، چه بخشی براشون گیج‌کننده‌س یا چه چیزی باعث می‌شه سریع تصمیم بگیرن. حتی رفتار اطرافیانت رو هنگام استفاده از اپ‌های مختلف مشاهده کن و در صورت نیاز سوالاتی بپرس. این مشاهدات کوچیک، کم‌کم ذهن تو رو برای تحلیل UX واقعی تیز می‌کنه.

 

  • محصولات فیزیکی رو تحلیل کن

UX فقط روی صفحه موبایل نیست. منوهای رستوران، دستگاه‌های فروش بلیت، تابلوهای راهنما، دستگاه‌های قهوه، سیستم نوبت‌دهی و…

این‌ها همه تجربه کاربری هستن. ببین چطور اطلاعات رو ارائه می‌کنن، چطور کاربر رو هدایت می‌کنن و کجاها مشکل دارن. این دنیای فیزیکی منبع غنی و آفلاین الهامه.

 

  • از اپلیکیشن‌های داخلی الهام بگیر

وقتی اپ‌های خارجی در دسترس نیستن، اپ‌های داخلی مثل ویپاد، اسنپ، دیجی‌کالا، تپسی، آپ، بانک‌ها یا سوپراپ‌ها رو زیر ذره‌بین بذار. Flowها رو بررسی کن، navigationها رو تحلیل کن، میکرواینترکشن‌ها رو نگاه کن. خیلی از این محصولات سال‌هاست توسط میلیون‌ها کاربر استفاده می‌شن و از نظر کاربردی بودن، سرشار از درس هستن.

در کنار این‌ها، سایت داکس هم داستان‌ها و تحلیل‌هایی از تجربه‌کاربری محصولات دیجیتال منتشر می‌کنه؛ تحلیل‌هایی که به نکات مختلف UX، نقاط ضعف و قوت، و در نهایت نقشه سفر کاربر (User Journey) می‌پردازن. مرور این موارد کمک می‌کنه بهتر ببینی تصمیمات طراحی در پروژه‌های واقعی چطور گرفته می‌شن و چه چالش‌هایی پشت هر صفحه وجود داره.

 

اینم یادت نره هر وقت به یک UI خوب یا یک لحظه طراحی جالب رسیدی، سریع اسکرین‌شات بگیر. مثلا:

    • یک فرم خوب
    • یک پیام خطای واضح
    • یک onboarding کوتاه
    • یک bottom sheet کاربردی

این اسکرین‌شات‌ها بعدا خودش به یک منبع الهام آفلاین تبدیل می‌شه.

 

  • از چت‌بات‌های هوش مصنوعی برای ایده‌پردازی کمک بگیر

اگر به بن‌بست فکری رسیدی، می‌تونی مسئله‌ات رو با چت‌بات‌های هوش مصنوعی مطرح کنی و باهاش وارد گفت‌وگو بشی. چند سوال پشت‌سرهم بپرس، سناریوهای مختلف رو بررسی کن و ایده‌هات رو باهاش پرورش بده. خیلی وقت‌ها از دل همین گفت‌وگوها یک ایده‌ جالب یا یک زاویه‌ دید تازه به دست میاد.

از طرف دیگه، ایده‌پردازی با اعضای تیم یا حتی اطرافیانت هم می‌تونه کمک‌کننده باشه. گاهی یک نگاه تازه یا یک سوال ساده از طرف یک دوست می‌تونه مسیر فکر کردن رو باز کنه و ایده‌های جدیدی جلوی روت بذاره.

 

  • آرشیو شخصی از رفرنس‌ها بساز (Reference Library)

اسکرین‌شات‌ها، عکس‌هایی از تجربه‌های فیزیکی، نمونه فرم‌ها، micro-copyهای خوب، حتی عکس از منوی رستوران‌ها رو دسته‌بندی کن.

مثلا فولدرهایی مثل: Onboarding, Information Architecture, Navigation, Buttons, Forms, Error States, Empty States این آرشیو ترکیبی از Reference Library و Swipe File هستش؛ یعنی هم UI patternهای واقعی داری، هم الهام‌های گسترده‌تر از جهان اطرافت.

این آرشیو بزرگ‌ترین منبع الهام طراحان، مخصوصا در زمان قطعی اینترنت بین‌الملل هستش.

 

  • از تجربه‌های خوب و بد بینش طراحی بساز

جمع کردن رفرنس فقط نیمه‌ی اول کاره، بخش مهم‌تر تحلیله. زیر هر رفرنس، یکی دو جمله بنویس:

    • چرا این بخش خوب کار می‌کنه؟
    • چه مشکلی رو حل می‌کنه؟
    • از چه تکنیک‌هایی در اون استفاده شده؟
    • چه چیزی باعث شده تجربه بهتر بشه؟

این تحلیل‌ها کمک می‌کنن که رفرنس‌هامون از یک آلبوم تصویر ساده به منبع یادگیری و بینش طراحی تبدیل بشن.

اما فقط دنبال نمونه‌های خوب نباش، تجربه‌های بد رو هم ثبت کن. مثلا وقتی یک فرم خسته‌کننده‌ست یا یک روند خیلی طولانی کاربر رو اذیت می‌کنه، اون رو هم ثبت کن. تحلیل تجربه‌های بد دقیقا نشون می‌ده چه چیزهایی نباید تکرار بشن و چرا بعضی تصمیم‌های طراحی نتیجه منفی دارن. کنار هم گذاشتن تجربه‌های خوب و بد باعث می‌شه دیدت به طراحی عمیق‌تر و عملی‌تر بشه.

 

وقتی یک دکمه دارای میکرواینترکشنه، وقتی نوتیفیکیشن میاد یا وقتی loading می‌چرخه، چند ثانیه مکث کن. ببین این جزئیات چه تأثیری روی حس کاربر دارن. بسیاری از کیفیت‌های خوب تجربه کاربری از همین جزئیات میان، نه از رنگ‌ها و سایه‌ها.

 

  • گاهی عمدا بدون هیچ رفرنسی طراحی کن

قبل از این‌که دنبال نمونه بگردی، چند ایده خام روی کاغذ بکش. این تمرین باعث می‌شه ذهن طراحیت فعال بمونه و فقط به تقلید عادت نکنه. بعد از چند ایده اولیه، اگر خواستی برو سراغ آرشیو خودت و ببین چه چیزی می‌تونه بهترش کنه.

 

ابزارهایی برای ترسیم نقشه‌های ذهنی

ابزارهای زیر می‌تونن جایگزین‌های مناسبی برای FigJam باشن و بهت کمک کنن حتی با وجود محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل، مایندمپ‌ها، فلوچارت‌ها و دیاگرام‌هاتو با حفظ جریان خلاقیتت ترسیم کنی.

 

  • XMind

یکی از کاربردی‌ترین ابزارهای آفلاین برای ساخت نقشه‌های ذهنی XMind هستش. باهاش می‌تونی ایده‌ها و مسیر فکر کردنت رو سریع سازمان‌دهی کنی و ساختار مشخصی بهشون بدی.

 

  • MyDraw

MyDraw ابزاری مناسب برای ترسیم فلوچارت‌ها و دیاگرام‌هاست و اگر بخوای مفاهیم رو ساده و قابل‌درک نمایش بدی، قالب‌های آماده‌اش کمک زیادی می‌کنن.

 

  • ConceptDraw MindMap

این ابزار بهت کمک می‌کنه ایده‌ها و مسیر فکر کردنت رو در قالب نقشه‌های ذهنی، مرتب و ساختارمند کنی. این ابزار امکانات مختلفی برای سازمان‌دهی اطلاعات داره و حتی می‌تونی مایندمپ‌ها رو به اسلاید تبدیل کنی.

 

  • MindGenius

باهاش می‌تونی نقشه‌های ذهنی مرتبط با پروژه‌ها، وظایف یا استراتژی‌ها رو بسازی و ساختار مراحل کار رو مشخص کنی. ابزارهای مختلفی برای چینش، دسته‌بندی و اضافه‌کردن جزئیات هم داره که کمک می‌کنه ایده‌هات رو واضح‌تر ببینی.

 

  • Diagram Designer

یکی دیگه از ابزارهای ترسیم نقشه‌های ذهنی خیلی سبک و مینیمال برای کشیدن فلوچارت‌ها و دیاگرام‌های ساده، Diagram Designer است. اگر فقط می‌خوای سریع یک جریان یا ساختار اولیه رو رسم کنی، بدون این‌که درگیر امکانات پیچیده بشی، این برنامه کارتو راه می‌ندازه. رابطش ساده‌ست و می‌تونی عناصر رو فقط با کشیدن و رها کردن روی صفحه بچینی.

 

نتیجه‌گیری

قطع اینترنت بین‌الملل شاید دسترسی ما به Dribbble و Behance رو محدود کنه، اما خلاقیت رو متوقف نمی‌کنه. اگر نگاه مشاهده‌گر و تحلیلی داشته باشی، حتی بدون اینترنت هم می‌تونی الگوهای طراحی، ایده‌ها و الهام‌های واقعی پیدا کنی. دنیای اطرافت، اپ‌های داخلی، رفتار کاربران و تجربه‌های روزمره بهترین کلاس درس UX هستن. اگر این نگاه رو تقویت کنی، دیگه هیچ‌وقت خلاقیتت وابسته به اینترنت نخواهد بود.

بروزرسانی:سه‌شنبه 25 فروردین 1405
این محتوا را به اشتراک بزارید:
دیدگاه کاربران